A Evolução dos Mapas de GTA: De San Andreas até GTA 6

07/18/2025
De Mundos Planos a Cidades Vivas
A série Grand Theft Auto evoluiu bastante desde os seus primeiros jogos. Os primeiros GTAs apresentavam mapas simples em visão superior, que eram funcionais, mas pouco imersivos. Tudo começou a mudar com o GTA III, que introduziu Liberty City em 3D. De repente, o mundo parecia real — com prédios, ruas e diferentes níveis de altura.
San Andreas: Um Salto Gigante
GTA: San Andreas (2004) expandiu imensamente o mapa, incluindo três cidades completas: Los Santos, San Fierro e Las Venturas, além de zonas rurais. Foi a primeira vez que um mapa do GTA se parecia com um estado completo. Jogadores podiam explorar por horas sem sequer tocar na história principal.
GTA IV e V: Densidade Urbana e Detalhes
GTA IV nos levou de volta a Liberty City com mais detalhes e realismo. GTA V foi ainda mais longe, oferecendo um mundo aberto contínuo que combinava a cidade de Los Santos com áreas rurais, desertos e oceano.
GTA 6: Um Novo Padrão
GTA 6 promete combinar o melhor dos dois mundos: cidades densas como Vice City e regiões vastas como pântanos, rodovias e até ilhas. Com a tecnologia atual, o mapa será não apenas maior — mas também mais vivo e reativo. Nosso mapa interativo foi criado para refletir essa escala e ajudá-lo a explorar cada canto desse mundo de nova geração.